evaluación

El recorrido cognitivo (o Cognitive Walkthrough) es un método de inspección de la usabilidad que se centra en evaluar en un diseño su facilidad de aprendizaje, básicamente por exploración y… Continuar leyendo Recorrido Cognitivo

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Este método tiene un enfoque distinto a los presentados anteriormente y a pesar de que, como veremos, suele asociarse con la implementación de la Arquitectura de la Información de sistemas interactivos,… Continuar leyendo Ordenación de Targetas (Card Sorting)

El método del conductor [MAC92] es algo diferente de estos métodos de test vistos hasta ahora en los que hay una interacción explícita entre el usuario y el evaluador (o… Continuar leyendo Método del Conductor

En este método de evaluación conocido como “thinking aloud” descrito por NIELSEN [NIE93] se pide a los usuarios y de forma individual que expresen en voz alta y libremente sus… Continuar leyendo Pensando en voz alta (Thinking Aloud)

Este método de evaluación está basado en la toma de medidas acerca del rendimiento u otro tipo de aspecto subjetivo que afecte a la usabilidad del sistema, para lo que… Continuar leyendo Medida de las prestaciones

Logging de una versión anterior de esta web mediante Google Analytics

La técnica grabación de uso, más conocida como análisis de logs o simplemente logging, se basa en “grabar” o “recoger” todas las actividades realizadas por el usuario con el sistema… Continuar leyendo Grabación del uso (Logging)

Una entrevista consiste básicamente en una conversación donde uno o varios usuarios reales del sistema que se va a desarrollar o a rediseñar responden a una serie de preguntas relacionadas… Continuar leyendo Entrevistas (Interviews)

Focus Group Paeria

El Focus Group [NIE93] o Grupo de Discusión Dirigido es una técnica de recogida de datos donde se reúnen de 6 a 9 personas (generalmente usuarios y también implicados) para… Continuar leyendo Grupo de Discusión Dirigido o Focus Group

La técnica de evaluación conocida como Observación de Campo tiene como principal objetivo entender cómo los usuarios de los sistemas interactivos realizan sus tareas y más concretamente conocer todas las… Continuar leyendo Observación de Campo